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シアトリズム ファイナルファンタジー クリア(・∀・) 2012/05/04 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF12」と「FF13」をクリア。 これで一応オールクリアとしますが、 まだ全員仲間を出していないし、配信曲もあるので まだまだ遊ばせていただきます( ・ω・) 2012/05/03 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF11」をクリア。 2012/04/29 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF10」をクリア。 2012/04/28 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF9」をクリア。 2012/04/19 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF8」をクリア。 2012/04/18 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF7」をクリア。 2012/04/15 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF6」をクリア。 2012/04/14 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF5」をクリア。 2012/04/12 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF4」をクリア。 2012/04/07 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF3」をクリア。 久々にプレイしたのですが、リズポはようやく4万超えました。 2012/03/20 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF2」をクリア。 2012/03/17 「究極の譜面」編です。 シリーズモードの「FF1」をクリア。 2012/03/16 「熟練の譜面」編です。 シリーズモードの「FF12」、「FF3」をクリア。 いよいよ「究極の譜面」編に突入します!(`・ω・´) 2012/03/13 「熟練の譜面」編です。 シリーズモードの「FF11」をクリア。 2012/03/12 「熟練の譜面」編です。 シリーズモードの「FF10」をクリア。 2012/03/11 「熟練の譜面」編です。 シリーズモードの「FF9」をクリア。 2012/03/10 「熟練の譜面」編です。 シリーズモードの「FF7」、「FF8」をクリア。 2012/03/04 「熟練の譜面」編です。 シリーズモードの「FF5」、「FF6」までクリア。 止め時がわからん・・・ 2012/03/03 ここから「熟練の譜面」編に突入。 シリーズモードの「FF1」~「FF4」までクリア。 2012/02/26 シリーズモードの「FF9」~「FF13」までクリア。 クリアといっても「基本の譜面」だけで これから「熟練の譜面」に突入しますね。 2012/02/25 シリーズモードの「FF5」~「FF8」までクリア。 オープニングとエンディングでもリズポが増えることに 今日初めて知りました( ・ω・) 2012/02/20 シリーズモードの「FF2」、「FF3」、「FF4」をクリア。 だんだんコツがわかってきたのもあるんですが このゲームは面白い!久々にスマッシュヒットです。 これ多分シリーズ化するね( ・ω・) 2012/02/16 発表時からかなり注目していたソフト。 体験版は好評だったようですがダウンロードすると 購入しない可能性があったので見送りました。 プレイした感想なんですが、 音ゲーなのにキャラのレベル上がるというシステムにビックリ。 てか全然情報収集していなのバレバレですね(;^ω^) スライドする操作が若干不慣れですが カード収集などのやり込み要素があってかなり楽しめそうです。 とりあえずシリーズモードの「FF1」をクリア。 クリア条件はシリーズモード全クリにしておきます。
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ファイナルブリッジ / Final Bridge テト譜 このテンプレのポイント OSZ土台OSZが置けたら片側確定 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 追記予定。 このテンプレの弱み 追記予定。 派生一覧 2巡目 別の確定TSD テンプレ概要 作成者 ゆう 類似関係 外部サイト その他
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70 名前: ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM [sage] 投稿日: 2007/10/20(土) 23 13 09 「莫、耶―――」 「く……シロウを、離せっ!」 俺を喰らうべく伸びてきた捕食者の手を、綺麗な子どもの手の平が受け止めていた。 「おや……何だい、アンタ」 興味の対象を俺から少女へと。俺へと向けられた手は、今度は少女へ向きを変えて伸ばされる。 ―――思考が加速する。 鉄輪が錆を纏った如く愚鈍だった思考に、一筋の潤滑油が差し込まれる。 俺は誓った、少女を守ると。 ならば―――それをやり遂げてみせろよ――――! 「―――投影開始」 急ピッチで魔力を起動し、目標の情報を検索、そして解析する。 投影対象は鎌。あの大鎌だ。形状、鋭さ、大きさ、材質、そして経験、余すことなく凝視する。 『無限の剣製』……俺がアーチャーから得た、俺の錬鉄の魔術。だが結界を再現できる魔力にはまるで届かない。質も奴に比べると遥かに低い。だが―――これは俺にのみ許された魔術。もとより衛宮士郎はその魔術にのみ特化したもの。できない道理はない。 魔術回路に魔力を迸らせる。魔力が暴走―――ショートする限界を見極め、荒れ狂うソレを右手へと集中させる。実体無き魔力がカラダを得……そして手には一振りの大鎌が握られていた。 「I am the bone of my sword.(体は剣で出来ている)。Yサイズ―――竜巻挽肉機(ギロティン)」 「ア、アタシの鎌…………しかもアタシの技まで!?」 竜巻挽肉機(ギロティン)。鎌の計四回に渡る横薙ぎ。その払いはまさに刹那。放った相手を醜い汚塊へと変化させる必殺の技。―――だがこれは相手を傷つけるためのモノじゃあない。奴らの実力は骨身にしみて理解している。狙いは地面。皮肉にもあいつらが最初に地面を抉って埃を巻き上げたことがヒントになったんだ……! ブワッ! 「うっ……」 「うわっぷ! ま、前が見えないよ……」 タイルが砕け、奴らが出来てきたときに起こしたものとほぼ同量の砂埃が宙を覆う。そこには奴らがつけたものと同じ形の傷が刻まれていた。 鎌なんて技を放った瞬間、維持しきれずに霧散している。……だがこれでいい。そう、何も相手を傷つけなくたっていい。逃げる時間さえ稼げればそれで十分。この脅威から彼女を守るにはこれがベストなんだ。 どよめく観衆を押し除け、最後の仕上げに取り掛かる。 「莫耶!」 「シロウ!」 罪狩り達と同じくたたらを踏む彼女の腰を掴み、走る。もちろん魔力を足に込めて、だ。 「待て! くっ、『コールワイバーン』! 飛龍よ、奴らを追え! スカリーX、お前も獣を使って追いかけるんだ!」 「わ、わかったよ、姉さん。―――『よびだす』! ウサギちゃん、奴らを追っていけ~~!」 Ⅰ:街の中へ逃げる Ⅱ:街の外へ逃げる Ⅲ:思い切ってこの場に留まる 投票結果 Ⅰ 1 Ⅱ 5(4) 決定 Ⅲ 1
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【登録タグ PS RPG ネタ重視 個人 削除】 フルボイスファイナルファンタジータクティクス 【元ネタ】ファイナルファンタジータクティクス 【作者名】時給700円 【完成度】削除 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm5949333 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12459206 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】part1以外削除→短編へ登録 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム 終了条件:EDを見る 開始時間:2008/05/17(土) 12 21 19.57 終了時間:2008/05/18(日) 10 17 21.46 プロローグ はるかかなたの世界において..(平和な町) 長く続いていた平和が今終わりを告げた。 (炎を放つこうていと側近) パラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し 世界制服に乗り出したのである。 これに対し反乱軍はフィン王国で立ち上がったが 帝国の総攻撃に合い城を奪われ、辺境の町アルテアへと 撤退しなければならかった。 (フィン王国玉座に攻め込むパラメキア軍。王の弟 ゴードンは素早く逃げ出す。兵士に守られたヒルダ王女も 脱出、1人残った王が戦うが敵兵に囲まれる) ここフィン王国に住む4人の若者達も敵の攻撃によって 両親を失い、執拗な敵の追手から逃げ続けていた... 基本情報 熟練度システム 戦闘中の行動により各種パラメータが変化する 武器や魔法は使えば使うほど強くなるが能力は下がることもある 能力 主な効果 上げる方法 下がる方法 HP 生きるのに必要 ダメージを受ける なし MP 魔法を使うのに必要 魔法を使う なし ちから 直接攻撃力、命中率 たたかう 白魔法を使う すばやさ 回避率、先制攻撃率 回避率を上げる なし たいりょく HP増加率、魔法回避率 ダメージを受ける 黒魔法を使う せいしん 白魔法の威力、命中率 白魔法を使う なし ちせい 黒魔法の威力、命中率 黒魔法を使う たたかう まりょく MP増加率、魔法回避率 魔法を使う なし 但し永久状態変化中は一切成長しない 命中率、回避率、魔法防御について これらはA-BB%と表記されるがこれはBB%でA回の判定を行うという意味 7-10%が6回分攻撃を回避して7回目を10%で回避するわけではないことに注意 装備 弓は後列から攻撃可能 FF1に引き続き2にも装備に重さの概念があり、重い装備は回避率が下がる ナイフ、つえ、むねあて、ローブ等の魔導師用装備以外は魔法の威力を低下させる アイテム アイテムは32個しかもてない上に同種アイテムをまとめることができない 戦闘中に使用する場合、あらかじめ使用するキャラが装備しておく必要がある 魔法 全ての魔法は本を使用することで覚える 全体化して使用すると威力は1/2程度になる 戦闘中に本を使うと1回限りだが8Lv程度の効果を全体に発揮する レベルが上がるとエフェクトが豪華になり一部魔法は追加効果が付く 白魔法 効果 黒魔法 効果 ケアル HPを回復する ファイア 炎でダメージを与える ブリンク 回避レベルを上昇させる サンダー 雷でダメージを与える プロテス 防御力を上昇させる ブリザド 氷でダメージを与える シェル 魔法防御レベルを上昇させる クラウダ 毒でダメージを与える バスナ 一時状態変化を治す フレアー 核でダメージを与える エスナ 永久状態変化を治す ブライン 盲目にする レイズ 蘇生させる スリプル 眠らせる テレポ ダンジョンを脱出する スタン 麻痺させる スロウ 攻撃回数を下げる ストップ 時間を止める サイレス 沈黙にする カーズ 呪いをかける フィアー びびらせる コンフュ 混乱させる デスペル バリアを消す トード 蛙にする ミニマム 小人にする ブレイク 石化させる フォーグ 忘れたにする デス 命を奪う バリア バリアをはる デジョン Lv分前の階に戻る ウォール 魔法を防ぐ壁を作る ドレイン HPを吸収する チェンジ HPとMPを交換する アスピル MPを吸収する アンチ MPを減少させる バーサク 攻撃力を上昇させる ホーリー 聖なるダメージを与える オーラ 武器に種族特攻を付加する アルテマ 究極のダメージを与える ヘイスト 攻撃回数を上昇させる 状態異常 効果 治療アイテム 治療魔法 盲目 命中率、回避率、魔法威力低下 めぐすり エスナLv1 猛毒 戦闘中ターンごとにダメージ、移動中一歩ごとにダメージ どくけし エスナLv1 呪い 攻撃力、防御力、魔法威力半減 じゅうじか エスナLv2 忘れた 魔法使用不可 とんかち エスナLv3 蛙 無力化 おとめのキッス エスナLv4 石化 行動不能 きんのはり エスナLv5 死亡 行動不能 フェニックスのお エスナLv6、レイズ 毒 戦闘中1ターンごとにダメージ ターン経過、戦闘終了 バスナLv1 眠り 行動不能 ターン経過、戦闘終了 バスナLv1 沈黙 魔法使用不可 ターン経過、戦闘終了 バスナLv2 小人 物理攻撃無力化 ターン経過、戦闘終了 バスナLv3 麻痺 行動不能 ターン経過、戦闘終了 バスナLv4 混乱 行動選択不可、味方を物理攻撃する ターン経過、戦闘終了 バスナLv5 宿屋の料金 HP4につき1ギル、MP1につき1ギルの使用料が取られる 限界まで粘ってとかするとお金が足りなくて泊まれなかったりするので注意 女神像 各街に必ず設置してあり、死亡を回復してくれる 裏技・バグ技 故意に行うABキャンセル 本を武器として装備(魔法によっては色々な効果があるがバグることも。また、セーブデータ消去ってコトも) ウォール・デス メニューすり抜け PTアタック(魔法については説明書に敵か味方を選択したらという記述有り) 飛空挺高速化 FF2主8 マリア一人旅で行くことに 序盤回避が低いので辛いですが 回避が上がってしまえば魔法とステ異常意外怖くないといった具合 古代の剣の効果がでかかった 固い敵にも物理攻撃が通るようになる上ダメージ半減 ラストがとても運ゲーでしたが 呪う前にフレアー連発してこなかった事と 呪った後もフレアーを2連発しかしてこなかったので何とかなりました 3連発されてたら終わってたと思いますwwww 後は回復しながらマサムネで殴り殺し 一発2400ぐらい当てるので5発程度で何とか倒せました 昔詰んだよーって言ってる人は一度一人旅してみるといいかもしれません ただHPはもっと上げておいたほうが無難wwwww 皇帝 ジェイド突入前のマリアのステータスと装備(ラスボス前にスクショとるの忘れた\(^o^)/) まあパラ的には魔防と武器レベルが上がってHPとMPの最大がちょっと上がったぐらい HPは1100ぐらいかな? 装備はエクスカリバー→マサムネ きんのかみかざり→リボン パワーリスト→守りの指輪 ねむりのけん→エルメスの靴に変えました ウボァー マリアが二人? おまけ(主1→主7でクリア) 古代の剣、眠りの剣、ブラッドソード不使用縛りでプレーしました。 (ただし、眠りの剣が持ってる剣で一番攻撃力が高かった時期は装備しました) 驚愕の事実が明らかに! ナ、ナンダッテー(;゚Д゚) 主5 マリア1人旅+武器禁止 ラスボス前のステータス(ラスボスと戦う前に敵一体と遭遇してしまった) 盾装備時 ラスボス戦はアルテマゲーでした 最期は恒例のウボァー クリア出来て本当に良かったです。 今までありがとうございました。
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★ファイナルバズーカー 駆逐ロボ装備の広範囲火炎砲(特技/攻撃+12%/S Fバズーカー) ファイナルバズーカーの威力は最大駆逐ロボの名に相応しい。 307:★ファイナルバズーカー タイプ:特技装備 価格:0G 攻撃力:330 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性炎 攻撃力+12%*ファイナルバズーカー使用可 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
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ファイナルファンタジー4・中ボス 24 名前:水先案名無い人 :2005/09/01(木) 12 14 28 ID bOROT9po0 全FF4ボス入場!! 霧に変化しても生きていた!! 更なる時間を置き竜形態が甦った!!! 最初のボス!! ミストドラゴンだァ――――!!! 八本足攻撃はすでに我々が完成している!! しかしどんどん足が減る オクトマンモスだァ――――!!! 殴られしだい反撃しまくってやる!! アリジゴク代表 アントリオンだァッ!!! ギルバートの引き立て役なら我々の弱さがものを言う!! うっ、ぐべべべべーっ! サハギン!!! 真の自爆を知らしめたい!! ば く は つ するー!! マザーボムだァ!!! 正攻法では望み薄だがセシルを倒せばローザはオレのものだ!! 裏切りの竜騎士 カインだ!!! バックアタック対策は完璧にされている!! 土の四天王 スカルミリョーネ!!!! 全ボスのベスト・自滅は私の中にある!! パラディンの試練が来たッ 暗黒騎士!!! 肉弾戦なら絶対に敗けん!! モンクの肉体美見せたる 僧兵隊長 ヤン!!! モンスター化(なんでもあり)ならこいつが怖い!! バロンの近衛兵長 ベイガンだ!!! ゴルベーザの手先がバロン王になりすましだ!! 水の四天王 カイナッツオ!!! 金属の無い戦闘がしたいからマグネティックパワー(磁力)をかけたのだ!! 必殺の魔法三連発を見せてやる!!ダークエルフ&ダークドラゴン!!! めい土の土産にデルタアタックとはよく言ったもの!! 姉妹の奥義が今 実戦でバクハツする!! バルバリシアの片腕 メーガス三姉妹だ―――!!! 風の四天王こそが空中最強の代名詞だ!! まさかこの露出度できてくれるとはッッ バルバリシア!!! クリスタルを奪いにここまできたッ キャリア一切不明!!!! ゴルベーザ配下のフュージョン(合体)ドール カルコブリーナだ!!! オレ本体は強くはないイベント進行が厄介なのだ!! 御存知大ボス ゴルベーザ!!! お笑いの本場は今や科学にある!! オレを笑わせる奴はいないのか!! ルゲイエ&バルナバだ!!! 悲劇ィィィィィいッ説明不要!! いやだっ!!! 行っちゃいやだっ!!! エブラーナ王&王妃だ!!! ボス戦は回復してやってから戦ってナンボのモン!!! 超紳士ボス!! バブイルの塔から火のルビカンテの登場だ!!! 部屋の守りはオレのもの 入るやつは思いきりターゲッティングし思いきり9ディメンジョンを喰らわせるだけ!! 通せんぼ統一王者 アサルトドアー パーティーを潰しに目前まできたッ!! 圧迫感全FF4チャンプ デモンズウォール!!! ケアルダに更なる磨きをかけ ”女王”アスラがやってきたァ!!! 今の自分に弱点は…やっぱりあるッッ!! 幻獣王 リヴァイアサン!!! 一撃必殺の斬鉄剣が今ベールを脱ぐ!! バロン王の転生 オーディンだ!!! ゼムス様の前でならオレ達はいつでも全盛期だ!! 燃えるリベンジ 四天王 四連戦で登場だ!!! 巨人制御の仕事はどーしたッ 物体199の謎 未だ解けずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! 制御システムだ!!! 特に理由はないッ 幻獣神が強いのは当たりまえ!! リフレクで跳ね返せるのはないしょだ!!! メガフレア! バハムートがきてくれた―――!!! 暗黒の波動で磨いた実戦ミールストーム!! 地下渓谷のデンジャラス・ドラゴン 白竜だ!!! ラグナロクだったらこの竜が守っている!! 超A級メガフレア ダークバハムートだ!!! 超一流死神の超一流の死の宣告だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ Aボタン押しっぱなしでバグる!! プレイグ!!! 大津波はこの竜が完成させた!! マサムネ防衛の切り札!! タイダリアサンだ!!! 強きラスボスがやってきたッ なぜ伸ばすンだッ ビッグバーンッッ 俺達は君に何度も全滅させられたッッッゼロムスの登場だ――――――――ッ 加えてやりこみゲーマー発生に備え超豪華な強ザコを4種御用意致しました! 全員リフレク フェイズ!! 全員コンフュ ゼムスマインド!! 実は3体!レッドドラゴン! ……ッッ どーやらもう一種はアラームが無いとほとんど遭えない様ですが、入手次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 28 名前:水先案名無い人 :2005/09/01(木) 13 58 36 ID DfB4XrXC0 FF4ボス乙。まさか順番通りやるとは思わなかった。 しかも全部しっくりくるのはすごいな。 29 名前:水先案名無い人 :2005/09/01(木) 14 29 44 ID O39m1/nP0 >バックアタック対策は完璧にされている!! 土の四天王 スカルミリョーネ ハゲワラタ 確かに対策するもんな。 コメント 名前
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FF5(SFC) 【ネーミング】 バッツ=イェア 【ジョブチェンジ履歴】 イェア モンク→シーフ→黒魔導師→バーサーカー→魔獣使い→バーサーカー→風水師 →青魔導師→薬師→青魔導師→ナイト→バーサーカー→ナイト レナ 青魔導師→ナイト→シーフ→モンク→黒魔導師→赤魔導師→黒魔導師→バーサーカー →モンク→時空魔導師→白魔導師→黒魔導師→赤魔導師→ナイト ガラフ 黒魔導師→シーフ→モンク→時魔導師→バーサーカー→ナイト→モンク →召還士→黒魔導師→時魔導師→踊り子 ファリス 黒魔導師→シーフ→魔法剣士→赤魔導師→忍者→バーサーカー→魔獣使い →踊り子→バーサーカー→白魔導師→踊り子→忍者 【用語知識】 【ストーリー進行】 パイパン「アクティブ&バトルスピード1で行くぜ!」 風の神殿で迷う ウイングラプターを倒すも直後の戦闘でイェア死亡 トルナ運河周辺の敵で危うく死にかける シルドラが船を動かしていた事すら忘れる 船の墓場でレナ=ナイトに変更 少ししてレナ=青魔導士に戻す(どうやら変えたことすら覚えていない様子) セイレーンに惨敗 再挑戦して撃破 ―――――(11/22)終了――――― 1000の要望でカーウェンの町で全員シーフに 直後周辺の敵に簡単にガラフがやられる 北の山が見つからず迷う ガラフの名前を覚えていない マギサを瞬殺する だがガルキマセラに瞬殺される ガルラに瞬殺される 安価指定のジョブでもガルラに勝てない→ウェイト&バトルスピード3に変更 それでも負ける 今更ケアルを全体にかけられることに気付く 3度目の正直でガルラを撃破 直後に出現したフィールドのガルラにビビり逃げる 火力船で迷う 自爆をラーニング リクイドフレイムに惨敗 リクイドフレイムにまた惨敗 自爆を再ラーニング リクイドフレイムにまたまたまた惨敗 決め手の氷のロッド消滅 リクイドフレイムにまたまたまたまた惨敗 5度目でリクイドフレイムにようやく勝利 パイパン「よゆーよゆー!!!!!!!!11111!!11」 エアロをラーニング カルナック城でいいアイテムを大量入手しアイアンクローを変身させる間もなく撃破 バーサーカーが空気読んだためサンドウォームに苦戦 ゴリ押しでなんとか勝利 一時ガラフ居なかったことに オルゴール=ゲームキューブ ―――――(11/23)終了――――― ソルKANONに連敗 薬師=薬剤師 ガラフvsギルガメッシュのタイマンで負けまくる ゴーレム=ゴレムス ゴーレムが「たすけてくれー!」って言ってるのに敵といっしょに倒しちゃう 飛竜草に攻撃全然くらわねぇぇぇぇ ゴーレムのおかげでgdgdながら勝利 家に帰るまでが冒険です ―――――(11/24)終了――――― 6時ごろ再開したがセーブデータに異変! QSに助けられる ―――――(11/25)終了――――― 安価のガリがわからなくて次レスの白魔道士にする フォークタワーで魔法を放置して爆発 ゴゴ戦開始と同時に電話放置→気づかぬ間に撃破→やらせ疑惑で多少荒れ ゴゴが自らネタバレしてなんとか撃破 ギルガメッシュ自爆に感動 「こりゃ人気でない方がおかしいですよ」 ネオエクスデスに大苦戦 最後はジョブチェンジ解禁 クルル拳の舞で大活躍 無事ネオエクスデス撃破 取り残されたクルル(´・ω・`)カワイソス
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーアギト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 【名前】 ファイナルアタックライド アギト 【よみがな】 ふぁいなるあたっくらいど アギト 【ライダーカード】 ファイナルアタックライド 【攻撃】 アギトトルネイダーとディケイドの合体技、ディケイドトルネードを発動 仮面ライダーアギトの必殺技、ライダーキック(仮面ライダーアギト)を発動 仮面ライダーアギト シャイニングフォームの必殺技、シャイニングクラッシュを発動 【登場話】 第13話、第26話、第27話 ディケイドライバーに読み込ませることで必殺技・ディケイドトルネードを発動。 アギトトルネイダーに搭乗した仮面ライダーディケイドが高速で突撃し、すれ違いざまにライドブッカー ソードモードで切り裂く。 仮面ライダーデイケイドがカメンライド アギトを使用し仮面ライダーアギトに変身した状態での使用はアギトの必殺技・ライダーキックを発動する。 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でカメンライド シャイニングで仮面ライダーアギト シャイニングフォームを召喚して使用した場合は必殺技・シャイニングクラッシュが発動される。攻撃の際、コンプリートディケイドとシャイニングアギトが共同で斬撃を放つ。 【関連するページ】 カメンライド アギト シャイニングクラッシュ シームーンファンガイア ディケイドトルネード ファイナルアタックライド 仮面ライダーディケイド 必殺技 第14話 第26話 第27話
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登録日:2021/08/01(日) 13 43 15 更新日:2021/11/09 Tue 22 37 36 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3DO Nintendo Switch SS アンフィニ・エンタテイメント・テクノロジ ゲーム シティコネクション セガサターン ネオジオCD ビデオシステム ファイナルロマンス 脱衣麻雀 通信対戦 概要 『ファイナルロマンス2』とは1995年の頃にはあったゲーム会社『ビデオシステム』によって製作され、当時のゲームセンターで稼働していた脱衣麻雀ゲーム。 正式なタイトルは『対戦アイドル麻雀ファイナルロマンス2』及び『アイドル麻雀ファイナルロマンス2』の2通り存在し、ゲームセンターで稼働していたアーケード版は前者、セガサターン版以降の家庭用版のタイトルは後者の名称であるが、ファンの間では『アイドル麻雀』の部分は省略した『ファイナルロマンス』で呼ばれることが多いため、本記事でも『ファイナルロマンス2』として扱う。 シリーズの無印に相当する前作『アイドル麻雀ファイナルロマンス』も存在したのだが、そちらはシリーズで唯一グラフィックが実写風で、『アイドル』の文字通り実写風のグラフィックで描かれた当時のアイドルのそっくりさん達が脱衣していた。 続編である本作からは大人の事情(厳密にはそっくりさんの元ネタとなった実在するアイドル達の肖像権等の法律の厳格化が主な理由)でアニメ風のグラフィックに変更された。ちなみに、対戦相手となる女性キャラ達だけでなく、アイテムショップの店員も某お笑い芸人のそっくりさんである。 ゲーム中のルール等について 対局のルール プレイヤーがアガれば対戦相手となるキャラの脱衣シーンが見れ、三回アガって(三種類ある脱衣シーンを全て見れば)勝利となる。 ちなみにスーパーリアル麻雀シリーズとは異なり相手側にも持ち点が設定されており、高い役をアガって相手の持ち点を0以下(ハコテン)にしてもその時点で勝利となり、その場合裸パンツ姿になるまでの脱衣シーンが一気に全て見れる。 逆にこちらの点が0以下(ハコテン)になって負けても、他の脱衣麻雀作品と同じくコンティニューして同じキャラから再挑戦できるが、服は全て着ている状態からのスタートとなる。 独自の要素 ゲーム中ではプレイヤーの助けとなる効果を持つアイテムが使用できるため、本シリーズはいわゆる『イカサマ麻雀』に分類される。 しかし、そのアイテムはゲーム開始の時点では一つも所持しておらず、対局前にショップで購入することで入手でき、購入のための資金は一人の対戦相手に勝利した後に、勝利するまでにアガって得た点数に比例して獲得していく。 獲得する資金のレートは『100点につき100G』だが、こちらがアガって相手から奪った点のみが反映されるため、リーチした時のリーチ棒の分(の1000点)は反映されない。 通信対戦モードについて 本作ではアーケード版のみ『通信対戦モード』というものがあり、稼働当時は人気だった格闘ゲームのように乱入・対戦が行うことができた。(*1) 対戦前にはパートナーとなるキャラを選び(ただし選べないキャラも存在する)、勝利した側の画面には対戦相手が選んだキャラの特別な脱衣シーンが流れる仕様になっている。 ちなみに、この通信対戦モードは脱衣麻雀ゲーム業界初の実装であり、以降「麻雀ホットギミック」「VS麻雀ブランニュースターズ」などの通信対戦可能な脱衣麻雀の元祖は本作である。 登場キャラ 布川ミク(ふかわ みく) CV 西村ちなみ 作画:すぎやま現象(GENSHO) 年齢:18歳 彼氏いない歴:18年 最初の対戦相手を務める娘。本作に登場する全キャラクターの中で最も胸が大きいという要素を持っており、十数年経った現在でも二次創作が作られる程の人気がある。 そして稼働当時でも人気がかなりあったのが理由か次回作以降でも『アイテムショップの店員』としてゲスト出演している。 浅倉麗奈(あさくら れいな) CV:高田由美 作画:すぎやま現象(GENSHO) 年齢:20歳 彼氏いない歴:30分 2番目の対戦相手を務める女性。 美しくセクシーなスタイルであるが、理想が高いからか男付き合いは長く続かないようである。彼氏いない歴は全キャラ中最も短い30分。 伊藤えみり(いとう えみり) CV:篠原恵美 作画:よろず壱 年齢:18歳 彼氏いない歴:6か月 3番目の対戦相手を務める少女。 麻雀のルールは覚えたてでよく把握してないため『負けたら服を脱ぐ』という脱衣麻雀のルールも麻雀の正式なルールの一つだと思い込んでいる。 中条瞳(なかじょう ひとみ) CV:兵藤まこ 作画:すぎやま現象(GENSHO) 年齢:20歳 彼氏いない歴:2年 4番目の対戦相手を務める女性。 主人公(プレイヤー)を自分の部屋に招いて脱衣麻雀を行う。見た目通りのおっとり系…かと思いきや…… 槙原博美(まきはら ひろみ) CV:高田由美 作画:よろず壱 年齢:18歳 彼氏いない歴:??年 5番目の対戦相手を務める少女。 父親は自分が通っている学校の校長で、麻雀をしているのを内緒にしているらしい…… 池谷まりの(いけたに まりの) CV:篠原恵美 作画:よろず壱 年齢:18歳 彼氏いない歴:18年 6番目の対戦相手を務める少女。 『麻雀もスポーツみたいなもの』という独特な価値観を持っている。 流川冴耶(るかわ さや) CV:兵藤まこ 作画:すぎやま現象(GENSHO) 年齢:25歳 彼氏いない歴:3ヶ月 7番目の対戦相手を務める女性。 『社長が不在だから』ということでその代理として秘書である彼女と対局することになる。 (その社長は作中で登場しないが、公式資料設定集では冴耶についての説明やコメントをしており、その口調から男性と思われる) 宇都宮ゆか(うつのみや ゆか) CV:西村ちなみ 作画:すぎやま現象(GENSHO) 年齢:18歳 彼氏いない歴:18年 8番目の対戦相手を務める少女。 ゲーマー及びコスプレ好きであり『麻雀も格闘ゲーム以上に得意なジャンル』なのだとか…… 須藤有紀(すどう ゆき) CV:久野くみこ 作画:よろず壱 年齢:20歳 彼氏いない歴:秘密! 9番目の対戦相手(ラスボス)を務める女性。 本作で唯一『アイドル』という要素を持っており、最強を自負するだけありかなりの強さを誇る。 アイテムショップの店員 作画:よろず壱 ゲームが有利になるアイテムを売ってくれるバニーガールの格好をした女性。 他のヒロイン達に劣らぬルックスをしているが、対戦する事は出来ない。 家庭版について 家庭版にはセガサターン版、ネオジオCD版、3DO版、Nintendo Switch版がそれぞれ存在する。 サターン版及びネオジオCD版ではアーケード版であった『他のプレイヤーとの対戦』ができなくなっており、そのかわりとしてゲームクリア(有紀に勝利してエンディングに到達)すると、ゲーム中でのグラフィックと音声を自由に閲覧及び視聴できるようになる。 3DO版は『ファイナルロマンス2 HYPER EDITION』とサブタイトルが加わっており、他機種版と比べると登場キャラの髪色等グラフィックの配色に違いが見られる。 そして2021年4月28日にはNintendo Switch版が配信され、新規の人でもプレイできるようになったが、今のご時世による大人の事情によりスーパーリアル麻雀シリーズと同じく白い光線により、胸の先端部分が隠されてしまっている。 完全な脱衣シーンはスーパーリアル麻雀シリーズの時のように、今後発売される(かもしれない)『シリーズ3作をまとめた総集編のPC版』が出た時に期待しよう。 余談 実はゲーム中で対戦できる女性キャラたちには実は『名前の頭文字を1つずつ取るとファイナルロマンスという文章になる』という要素があるはずだったのだが、『ン』から始まる名字がなかったため却下されたという…… そしてその名残はゲームクリアまでの対戦順を並び替えると以下の通りである 布川ミク:フカワ ミク 浅倉麗奈:アサクラ レイナ 伊藤えみり:イトウ エミリ 中条瞳:ナカジョウ ヒトミ 流川冴耶:ルカワ サヤ 池谷まりの:イケタニ マリノ(初期設定時は『ロクイナ マリノ』という名前だったらしい) 槙原博美:マキハラ ヒロミ 宇都宮ゆか:ウツノミヤ ユカ 須藤有紀:スドウ ユキ ゆかの名字を妥協して『安藤(アンドウ)』とか『遠藤(エンドウ)』みたいな二文字目に『ン』が入るものだったら『ファイナルロマンス』の文字が揃ってが成立していただけに実に惜しい…… 「記事に追記・修正をする女の子は……嫌いですか?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ……「マ」担当の人を「まん」で始まる名前にしたら良かったのでは? -- 名無しさん (2021-08-01 14 05 43) すぎやま現象さんは今どうしてるんだろうなあ -- 名無しさん (2021-08-01 14 06 50) ンに形が似ているソを代用するという手もあったと思う ソノダとかソトヤマとかソラタとか -- 名無しさん (2021-08-01 14 21 49) 外人でンから始める人間を入れるのは露骨というか極端すぎるかね -- 名無しさん (2021-08-01 14 52 14) Rの方の項目もお願いします -- 名無しさん (2021-08-01 15 37 21) わざわざ白い光で隠すんなら何のためのみまもりSwitchだよ -- 名無しさん (2021-08-01 18 15 19) 初代ファイナルロマンスは長野のスキー場のあるロッジに置かれてたな…今でも置いてあるんだろうか -- 名無しさん (2021-08-01 21 45 46) ↑3 ご要望に応えてファイナルロマンスRの記事も作成しました。 -- 名無しさん (2021-08-01 22 24 40) 割と忘れられがちだけど、通信対人対戦可能な脱衣麻雀は本作が元祖なんだよね。脱衣無しだと既にあったみたいだけど -- 名無しさん (2021-08-03 07 28 32) 名前 コメント